परिचय:

तपाईलाई कुनै जानकारी छैन साथीहरू, मसँग त्यो प्रयोग गर्न चाहान्छु। साच्चिकै जे होस्, यो कथा सबैभन्दा उत्तम हो जुन मैले यसलाई लागू गर्न सक्दछु। न केवल त्यहाँ धेरै मनपर्ने काल्पनिक जीवहरूको उदाहरणहरू छन् तिनीहरूको व्यक्तिगत प्रख्यात सेटहरूमा आधारित शक्तिहरूको साथ, तर पात्रहरू पनि राम्ररी लेखिएका हुन्छन्। त्यो खेलको विकासमा हुनुपर्ने भन्दा धेरै दुर्लभ छ। पछि, मोडमा ...

 

 

कथा मूल कुरा:

तपाईं चालक शक्ति हुनुहुन्छ। जसको मतलब मेरो MC हो। यो अनौंठो होइन त्यसैले अगाडि जानुहोस् र 'टम जोन्स' नाम दिनुहोस् यदि तपाईंलाई मनपर्दछ भने, यसले तपाईंलाई Ashalls को सदस्य पनि बोलाउँदछ। एक शक्तिशाली, प्रख्यात जादूगर गोत्र। अवश्य पनि त्यहीं हो जहाँ रमाईलो सुरु हुन्छ तर म त्यसलाई बिगार्दिन। मानौं MC उनी के हुन चाहँदैन भनेर भन्न थाल्छ, तर ऊ जसरी प्रयास गर्न सक्छ, उसले यसलाई पनि अगाडि बढ्न सक्दैन। जहाँसम्म एक "आर्चन" के हो; मलाई यकिन छैन कि डेभले पूर्ण रूपमा सोचेको छ अझै। मैले पाएको सब भन्दा राम्रो भनेको केहि पुरानो र arguable धेरै शक्तिशाली (धेरै नै सम्भावित) देवताहरू, र diablo 3 बीचको क्रस हो।

मेरो लागि, म केवल यो जान्न चाहन्छु कि तपाईं सम्पूर्ण कथामा "नश्वर" रहिरहनु भएको छ। यदि त्यसो हो भने, मसँग एक समस्याको माइट छ। मैले बुझें कि त्यहाँ एक तरिका छ जसलाई तपाईंले गुमाउन सक्नुहुन्छ, र त्यसैले म त्यहाँ सबैभन्दा माथि राख्छु। यसका साथै, यदि अन्तमा उनी "सबैका राजा" हुन् भने पनि तपाईले टेन्ट पोलमा राख्नु भएको छ एक चाखलाग्दो कमजोरीका लागि। एक जसले उसलाई कमजोर बनाउँछ तर अझै सुधार गर्न सकिन्छ, एक बिन्दु सम्म। मलाई बयान गर्न देउ…

 

 

कथा उत्तम पोइन्टहरू:

आर्चन एक शक्तिशाली, आदिम शक्ति हो। देवताहरू आफैंले यसलाई डराउँछन्। उनीहरू आफ्नो शक्तिमा चुनौतीहरू मन पराउँदैनन्, र पावर सेटहरूले समान रूपमा काम गर्दैन। भगवानहरू विशाल छन् मसँग चरित्रहरू समात्नुहुन्न, हो… तर अर्ननलाई शक्ति बनाउन विश्वासको आवश्यकता पर्दैन। त्यो चमकदार बनाइएको छ। समस्या शून्य छ। खेल खेल्नुहोस् र तपाईं त्यस बिन्दुमा पुग्नुहुनेछ; क्याच यो हो, यो कारण यो हो कि यस खेलको अन्तमा एक हेरेम खेल हो। तपाईंको केटीहरू विश्वमा तपाईंको शक्ति हुन्, केही हदसम्म, र अधिक बराबरको राम्रो हुनु हो। अधिक हुनु हुँदैन, आवश्यक रूपमा तपाईलाई हड्डी बनाउँदैन (पूर्ण रूपमा) त्यसकारण स्वतन्त्र महसुस गर्नुहोस् तपाईंको आफ्नै तरिकाले खेल्न र तपाईंलाई मनपर्ने कसैलाई छनौट गर्नुहोस्। त्यो राम्रो हो। त्यो साँच्चिकै राम्रो पनि हो।

मलाई लाग्ने एउटा चाखलाग्दो अवधारणाले निर्माण गरिरहेको छ तथ्य यो हो कि यो आर्चन "अल्फा" प्रकार हो। देवताहरूको देवताहरू, जस्तो कि यो थियो। म व्यक्तिगत तवरले एक जनालाई मेरो प्रधान पुजारी बनाउँदैछु यदि म सक्छु भने। पहिले, मेरो ईच्छामा भगवान मोड्ने बनाउन किनभने मसँग मुद्दाहरू छन् र सामर्थ्य छन्। पूर्ण विराम। दोस्रो किनकि रणनीतिक हिसाबले मलाई लाग्छ कि मेरो उच्च पुजारीको रूपमा ईश्वर अझ बढी सक्षम र मेरो हेरचाहमा कम शक्तिशाली मानिसहरूलाई बचाउन मद्दत गर्न इच्छुक हुनेछ। कुरा, तपाई शीर्षमा हुनुहुन्छ। सबैजना, देवताहरू पनि शीर्ष कुकुर बन्न चाहन्छन्। कसैले पनि भन्छन कि तिनीहरू सँगै ब्यान्ड गर्दैनन् र एकचोटि तपाइँ सबैलाई आक्रमण गर्नेछन्।

त्यहाँ ग्रीक मिथकको एक वास्तविक उदाहरण छ; ज्यूउसले सबै पेन्थेयनलाई एउटा कथामा टग युद्धको चुनौती दिए। उहाँलाई एकातिर एक्लै, शासन गर्न उसको सामर्थ्य प्रमाणित गर्न, र सबैजना अर्को पक्षमा। सबैजना परिणाम के भयो थाहा छ; तपाईं अनुमान गर्न सक्नुहुन्छ। उहाँ अझै पनि देवताहरूको राजा भनेर चिनिनुहुन्छ।

पहिलो प्रेम आउँछ ...

 

कथा सम्भावित:

म व्यक्तिगत रूपमा भन्ने छु कि तपाईले कहानी हराउन सक्नुहुन्छ वा सक्षम हुनुपर्दछ यदि तपाई हारममा पर्याप्त केटीहरू निर्माण गर्नुहुन्न भने। वा विशेष रूपमा, त्यहाँ त्यहाँ एक प्रमुख प्लट पोइन्ट MC आधार इच्छा समावेश गरीएको छ, यदि तपाईं आफ्नो केटीहरूलाई गर्भवती बनाउन रोज्नुहुन्न भने। या त कम्तिमा एक, वा कुनै पनि। म व्यक्तिगत रूपमा सबै विकल्प भएको हेर्न चाहन्छु। म पनि आर्कनलाई कच्चा शक्ति बन्न चाहन्छु जसले मृत्युलाई नश्वर बनाउँदछ। कसरी उसले आफ्नो यति धेरै छोरीहरुलाई सुरक्षित / जीवित प्रकृतिको इच्छा राख्छ? त्यहाँ एक राम्रो बिन्दु छ कि यदि ऊ आर्चन हो भने, उसले वास्तवमै सेट प्वाइन्टद्वारा नश्वर हुनुहुँदैन, किनकि तपाईंले उसलाई कथाको बखत के हो स्वीकार गर्नुहुन्छ, र माथि चढ्नुहुन्छ ... त्यसैले त्यस बिन्दुमा, मृत्युदरमा चुक्नुहोस्। अमर अझै पनि मर्न सक्छ, उमेर द्वारा मात्र। ग्रीसको मिथक र वास्तवमा मैले ल्याएको अरू कुनै पनि कारणले देवताहरू आपसमा झगडा गरेनन्।

तपाईं यो पनि बताउन सक्नुहुन्छ कि ऊ भाग्य जस्तो छ; प्यान्थेनका कुनै पनि देवताहरू भन्दा शक्तिशाली छ, त्यसैले यसलाई तल ल्याउन सबैलाई समेट्ने थियो। त्यसो भए पनि, तिनीहरूले शेल मार्न सक्दछन्, शक्ति आफैंले होइन। त्यसोभए अमरत्वले अझै पनि काम गर्न सक्दछ, तपाईले त्यसलाई खेलको धेरै परिभाषित नियमहरू भित्र बनाउनु पर्छ जुन तपाई खेलाडीहरुलाई बुझाउनुहुन्छ, जस्तो कि तपाई हुनुहुन्छ। यसको लागि म तपाईंलाई सराहना गर्छु। यो वास्तवमै राम्रो कथा हो।

 

 

कहानी लगानी:

हुनसक्छ धेरै अन्धकार छनौटहरू गर्दा देवताहरूले महसुस गर्न बाध्य पार्छन् कि तपाईं पागल पागल हुनुभएको छ, त्यसैले क्लाउन कार एन्टिक्स पछि लाग्छ। वा मानिसबाट धेरै धेरै महिलाहरू लिदै हुनुहुन्छ जुन उनीहरूलाई हराउने झुकाव थिएन, जस्तै पुजारी बाबा, र त्यस्तै। म चीजलाई राम्रोसँग नबुझ्ने प्रयास गर्दैछु। त्यहाँ विकल्पहरू जैविक परिणाम हुन सक्छन् जुन समग्रमा तपाईले गुमाउनु भयो। MC लाई अन्तिम बिन्दु हुनको लागि मर्नु हुँदैन, र स्पष्टसँग भन्नुपर्दा तपाईले कहानीलाई एउटा क्लिफ ह्याn्गरमा अन्त्य गर्न सक्नुहुन्छ जुन तपाईले चाहानुहुन्छ भने "अर्कन जारी" को रूपमा अर्को जेनरमा निर्माण गर्दछ। चरित्र कहानी समाप्त गर्न को लागी मर्दैन।

तपाईं तिनीहरू मध्ये धेरैलाई चिन्नको लागि एक राम्रो हिस्सा खर्च गर्नुहुन्छ, यद्यपि त्यहाँ केही संकेतहरू छन् जुन उनीहरूसँग भावनाहरू छन् जुन अहिले सम्म सल्किएको छैन किनकि खेल अझै विकासमा छ। पोइन्ट अस्तित्व, त्यो यस खेलको डिजाइनको एक शक्ति हो। यसले तपाइँको ख्याल राख्दछ। यी नियमहरूको अनुसरण गरेर जुन यसबाट बाहिर निस्केर प्रत्येक अवसरमा मुख्य ईम्स्केलेट गर्ने तरीकाले। खेलाडीलाई साँचो शक्तिको स्वाद दिँदै, यदि उनीहरू राम्रा चीजको लागि चिन्तित छन् भने कि यसले शिमहरूमा उनीहरूको मर्ने शरीर पनि काटेर फालिदिन्छ। महिलाहरु सबै मानिसहरु तपाइँ ख्याल गर्न सक्नुहुन्छ; तिनीहरूले व्यक्तित्व छ कि संघर्ष गर्न सक्छन्।

तिनीहरू सबै निश्चित रूपमा तपाईंको कुनामा रहनको लागि पनि इच्छुक छन्, र रिजर्भको साथ जुन आफ्नै कारणले फरक हुन्छ, तपाईंको ओछ्यान साझा गर्न। जहाँ जान्छ, र यदि यो गर्छ सम्पूर्ण प्लेयर आधारित छनौट। त्यो सँधै एक देवको रूपमा एक शानदार चाल हुन गइरहेको छ।

उनी वास्तवमै तपाईंको “परम्परागत” विवाह होइन; )

 

निष्कर्ष:

मेकानिकल रूपमा, त्यहाँ बाइनरी छनौट भन्दा बाहिर केही छैन, तर यो विकल्पसंग जोडिएको प्लाटको प्रमुख भागहरूलाई दिइने विकल्प हो जुन विस्तार गर्न कोठा छ। ग्राफिकल गुणवत्ता द्वारा र ठूलो सुन्दरता द्वारा गरियो। चरित्रहरू सबै क्रस देखिने आँखाको अपूर्व अपवादहरू बाहेक, भव्य। महिला अल्फा बाहेक, तर म "अनिवार्य" ठट्टा भनिरहेछु। वा उनी सेक्सको माध्यमबाट उमेर जाँदैछिन्। जे भए पनि। कुनै पनि दरमा, मेरो भोटको लागि यो खेलमा कल्पनाको एक मेट्रिक टक टनको साथ एक साँच्चिकै चाखलाग्दो आधार हो। यसले अनावश्यक रूपमा अनियमित हुन एउटा बहानाको रूपमा रचनात्मकता प्रयोग गर्दैन, र यसमा रहस्यले तपाइँलाई निरन्तरता दिन, धेरै व्यक्तिगत कथाको अन्त्यमा पुग्नको लागि बनाउँदछ। जो वास्तवमा यो आफैंको अनुभूति हुन्छ, जे भए पनि। राम्रो काम।

यो एकदम सरल छ, कसरी म कल्पनिक हेरेम खेल निर्माण गर्दछु। यो इमान्दारीपूर्वक मैले मेरो सबै कल्पना पुस्तकहरु को बारे मा गरेको छु। म बिभिन्न प्राणीहरू गर्दछु र मँ MC सेट पोइन्टद्वारा अमर हुने बारे अलि बढी अगाडि छु, तर हे ... यो एक सुन्दर तरिकाले सुरूवात गर्ने, र अन्तमा वन्य सवारी हो। तपाई अरू के चाहानुहुन्छ? शाऊलको बाहेक, धेरै र शाऊलहरू ... सायद भ्याम्पायर केटीसँग, एक दिमागमा झुकाउने, वा कुनै निश्चित पेचीरहेका वेयरवुल्फ, अन्तमा? मलाई लाग्छ यो माइक खसाल्न भन्दा पहिले राम्रो माइक खसाल्छु, यो एक च्यू खिलौना हो, हह… अर्को रात तपाईं जंगली मनको गेमर समात्नुहोस्। मलाई चिन्नुहोस् यदि यो तपाईंको कल्पनामा प्रहार गर्दछ, म बाहिर छु।